Kabar kurang menyenangkan kembali datang dari industri video game global. Studio pengembang Bit Reactor, yang baru saja sukses meluncurkan game strategi taktis Star Wars Zero Company, dikabarkan harus melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap sejumlah karyawannya.
Keputusan pahit ini diambil menyusul situasi finansial dan siklus pasca-peluncuran yang menantang bagi studio yang berdiri sejak tahun 2021 tersebut.
Dampak Pasca-Peluncuran Star Wars Zero Company
Sebelum perilisan Star Wars Zero Company pada bulan Agustus lalu, Bit Reactor sempat mengambil langkah drastis dengan merumahkan sebagian besar stafnya akibat kendala anggaran. Meskipun studio sempat memanggil kembali sebagian karyawan pada bulan Oktober untuk membantu operasional pasca-rilis, nyatanya restrukturisasi tidak dapat dihindari.

Sejumlah pengembang yang terdampak, termasuk Senior Environment Artist, UI Engineer, dan staf QA, telah mengonfirmasi kepergian mereka melalui akun profesional LinkedIn. Mereka menyampaikan rasa bangga atas hasil kerja keras yang telah dicurahkan selama proses pengembangan game dari tahap awal hingga rilis, sekaligus berharap bisa segera mendapatkan kesempatan baru di industri yang saat ini sedang bergejolak.
Tantangan Finansial dan Masa Depan Studio
Meskipun Star Wars Zero Company berhasil menarik perhatian para penggemar game bertema strategi (turn-based tactics) dan terjual hingga 1 juta kopi, angka tersebut rupanya masih belum cukup untuk menutupi tingginya biaya produksi serta pembagian hasil dengan pihak penerbit, pemegang lisensi, dan biaya platform. Selain itu, dinamika industri game yang menuntut anggaran fantastis dengan siklus pengembangan bertahun-tahun kembali menjadi sorotan tajam di kalangan komunitas gamer.
Hingga berita ini diturunkan, pihak Bit Reactor maupun Electronic Arts (EA) selaku mitra belum memberikan pernyataan resmi secara mendetail mengenai jumlah pasti karyawan yang terkena dampak maupun rencana kelanjutan dukungan pembaruan untuk game tersebut.