Salah satu proyek game ambisius yang begitu misterius itulah yang bisa kita simpulkan dari Death Stranding. Game pertama Hideo Kojima pasca hengkangnya dari Konami ini memang sudah mengundang rasa penasaran sejak pengenalan pertamanya beberapa tahun silam. Sebuah game yang digadang-gadang akan menghadirkan genre baru yaitu strand game yang belum pernah diimplementasikan oleh game lainnya.
Meskipun menjelang perilisannya Kojima sudah mulai buka-bukaan mengenai konten apa saja yang akan disuguhkan oleh Death Stranding ini, namun sepertinya ia masih menyimpan banyak misteri yang belum terungkap hingga saat ini. Salah satunya adalah aksi Sam sang karakter utama yang akan mempengaruhi kelangsungan hidup para NPC.
Melalui sesi Public Talk-nya di acara Garage Museum of Modern Art di Moscow beberapa hari yang lalu, Hideo Kojima mengungkapkan bahwa akan ada karakter NPC yang bisa mati jika pemain memutuskan untuk mengabaikan kondisinya yang sudah kritis. Akan ada sebuah misi sampingan yang meminta Sam untuk mengirimkan sebuah paket obat untuk orang-orang sakit yang tinggal di bawah tanah. Namun setelah misinya selesai, pemain dibebaskan untuk membawakan obat tersebut secara berkala, mengantarkan barang lain, dan mendengarkan cerita masa lalunya.
Tetapi seiring berjalannya progress cerita, posisi pemain akan semakin menjauh dari karakter tersebut bahkan kemungkinan besar akan melupakannya. Disaat itulah karakter NPC tersebut akan mati oleh penyakitnya karena pemain tidak membawakannya obat lagi secara berkala. Konsep inilah yang dimaksudkan oleh Kojima dengan social strand system yang akan jadi elemen utama dari genre baru strand game ini.
Death Stranding rencananya akan rilis pada tanggal 8 November 2019 mendatang untuk platform PlayStation 4. Bagaimana menurutmu sendiri, semakin tidak sabar untuk menguak misteri lebih banyak dari game ini?