Gimindo | Game Portal

No Man’s Sky Akhirnya Bisa Rilis di Mobile Berkat ‘Light No Fire’

Developer Hello Games baru saja melakukan sebuah keajaiban teknologi. Game simulasi luar angkasa epik mereka, No Man’s Sky, secara resmi diumumkan meluncur untuk perangkat iPhone dan iPad! Dan yang lebih mengejutkan lagi, pencapaian mustahil ini sebagian besar terwujud berkat proyek game mereka yang akan datang, Light No Fire.

Setelah satu dekade sejak perilisannya yang sempat menuai kontroversi dan diikuti dengan kisah comeback paling legendaris dalam sejarah industri game, No Man’s Sky siap mendarat di iOS pada 28 Oktober 2026.

Versi mobile ini tidak main-main, karena sudah mencakup seluruh update masif yang pernah dirilis selama bertahun-tahun. Hebatnya lagi, Hello Games berjanji game ini bisa berjalan mulus di perangkat lawas sekalipun, bahkan hingga iPhone 11. Pre-order untuk game ini juga sudah resmi dibuka mulai hari ini.

Kualitas Konsol di Genggaman Tangan

Dalam sebuah video deep dive, co-founder studio Hello Games, Sean Murray, membagikan antusiasmenya terhadap proyek yang diam-diam telah mereka kerjakan ini.

“Selama hampir tiga tahun, kami memiliki proyek sampingan kecil ini. Ada sesuatu yang luar biasa saat melihat seluruh alam semesta ini bisa muat di saku Anda,” ungkap Murray. “Kami menginginkan visual dan gameplay kualitas konsol yang bisa Anda mainkan di mana saja. Kami mendukung kontrol sentuh, controller, bahkan mouse dan keyboard. Ini adalah sesuatu yang sangat saya sukai saat mengerjakannya.”

Tidak hanya memanjakan gamer mobile, Murray juga menjelaskan bahwa Hello Games telah melakukan “banyak penyesuaian dan peningkatan” yang pada akhirnya akan mendongkrak performa bagi pemain di semua platform, termasuk PC, PlayStation, Switch, dan Xbox. Padahal, dulunya tim developer sempat berpikir bahwa membuat versi porting mobile untuk game sebesar ini adalah hal yang sangat mustahil.

‘Light No Fire’: Kunci Rahasia di Balik Optimisasi

Tentu saja, hardware pada perangkat iPhone telah berevolusi menjadi jauh lebih kuat dalam satu dekade terakhir. Namun, ada satu alasan utama mengapa porting ini pada akhirnya bisa terealisasi dan berjalan lancar hari ini: Light No Fire.

“Kami harus berpikir sangat keras tentang dari mana kami akan mendapatkan performa tinggi ini, dan bagaimana kami akan menyesuaikan profil memori kami agar lebih efisien,” kata Murray saat berbicara dengan Polygon. “Dan beberapa dari perubahan itu datang dari pengembangan Light No Fire. Hal-hal yang telah kami lakukan di proyek tersebut untuk membuat segalanya lebih optimal, membuat kami menyadari, ‘Oh, kita bisa mengaplikasikan sistem ini ke No Man’s Sky juga.’ Pada akhirnya, semuanya dibangun menggunakan satu engine yang sama.”

Sebagai pengingat, Light No Fire adalah game petualangan co-op ambisius yang berlatar di sebuah planet fantasi buatan (procedurally generated). Game ini telah menjadi buah bibir sejak pengumuman perdananya pada tahun 2023. Jika No Man’s Sky mengajakmu menjelajahi jutaan bintang dan galaksi, Light No Fire mengambil pendekatan berbeda dengan berfokus secara mendalam pada satu planet open-world berskala bumi 1:1 “tanpa batas”.

Bulan lalu, Murray sempat mengisyaratkan bahwa pengembangan Light No Fire sudah berjalan cukup jauh. Namun, ia juga menegaskan bahwa dirinya telah belajar “pelajaran yang sangat penting untuk tidak membicarakan hal-hal terlalu dini”. Tampaknya, kita masih harus bersabar menunggu detail lebih lanjut untuk judul terbaru mereka ini.

Bagaimana, gamers? Sudah siap untuk menjelajahi galaksi tak terbatas dan membangun markas di luar angkasa langsung dari HP kamu? Jangan lupa siapkan storage HP dari sekarang!

0 Reviews

Write a Review