Monster Hunter Wilds membenamkan saya dalam dunia yang luas dengan lingkungan yang berkembang dan makhluk-makhluk yang luar biasa, beberapa di antaranya berusaha keras untuk membunuh saya. Karena sudah terbiasa dengan seri ini, saya semakin menghargai inovasi yang dilakukan Capcom dengan Monster Hunter Wilds sambil tetap setia pada akar seri dan aspek-aspek inti yang menjadikan Monster Hunter seperti sekarang ini. Para pemain veteran dapat mengharapkan pengalaman yang menyenangkan yang dibangun berdasarkan apa yang mereka ketahui, sementara para pendatang baru menerima salah satu titik masuk yang lebih mudah ke dalam seri ini. Monster Hunter Wilds mendorong seri ini lebih maju dari sebelumnya, memadukan mekanisme yang inovatif, kisah yang mengharukan, dan gameplay yang menarik.

Setelah menghabiskan waktu berjam-jam di Monster Hunter Rise dan Monster Hunter World, sangat menyenangkan untuk memulai Monster Hunter Wilds sebagai Hunter yang bonafid, bukannya alur cerita biasa yang berpusat pada Hunter yang baru saja dipromosikan. Hal ini membuat saya bisa langsung beraksi, dan cutscene pembuka mencerminkan kehebatan Hunter saya dan fakta bahwa saya dipilih secara khusus untuk misi ini.
Monster Hunter Wilds merupakan perkembangan alami dari Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise dan menampilkan pembukaan yang mudah didekati seperti Monster Hunter World. Diperlukan waktu beberapa jam agar game ini dapat dimainkan oleh para pemula, namun bagi mereka yang sudah pernah memainkan seri ini sebelumnya tidak akan mengalami kesulitan untuk menyesuaikan diri dengan fitur-fitur barunya.
Dari semua fitur baru ini, Mode Fokus adalah yang paling menonjol. Mode Fokus memungkinkan Anda menimbulkan dan mengidentifikasi Luka, yang merupakan titik lemah pada monster, dan menyerang mereka secara langsung. Hal ini menimbulkan kerusakan besar, melumpuhkan monster, dan mematahkan bagian yang digunakan untuk membuat peralatan. Mampu menemukan Luka dan menyerangnya untuk menumbangkan monster adalah pengubah permainan. Bahkan setelah memainkan game Monster Hunter sebelumnya, Mode Fokus membuatnya lebih mudah dari sebelumnya untuk melawan monster dan saya menggunakannya setiap ada kesempatan. Game Monster Hunter terkenal sulit untuk dimainkan, tetapi dengan Mode Fokus, pemain baru akan merasakan serangan mereka berdampak besar, terlepas dari tingkat keahliannya.
Fitur baru lainnya yang saya sukai di Monster Hunter Wilds adalah Seikrets. Meskipun mirip dengan Palicos dan Tailriders, Seikrets memiliki kemampuan fantastis untuk bergerak secara otomatis ke arah tujuan. Fitur ini sangat cocok dipasangkan dengan Slinger, yang memungkinkan saya untuk fokus mengumpulkan material dan mengamati lingkungan tanpa harus menyetir. Seikrets memainkan peran besar dalam Monster Hunter Wilds, baik dalam gameplay maupun cerita. Selama pertarungan yang sulit, sangat menyenangkan bisa naik ke Seikret dan dengan cepat bergerak melintasi medan perang sambil memulihkan diri, mengasah pedang, atau berganti senjata.

Aspek utama MHW adalah menguasai senjata, menggunakannya untuk berburu monster, dan membuat perlengkapan yang lebih baik. Dengan segera, saya diberi pilihan senjata dan segera membuka senjata kedua. Dengan memiliki dua senjata, saya dapat berganti-ganti senjata dengan cepat, dan saya mendapati diri saya berganti-ganti antara Pedang Panjang dan Busur, untuk menyeimbangkan pertarungan jarak dekat dan jarak jauh. Kedua senjata tersebut terasa sangat berdampak dan efektif sepanjang waktu, dan saya tidak merasa salah satunya lebih kuat dari yang lain. Menjajal senjata-senjata lain di Monster Hunter Wilds juga memberikan perasaan yang sama, karena semuanya terasa seimbang. Pada akhirnya, Long Sword dan Bow yang saya pilih, karena sesuai dengan gaya bermain saya, tetapi pilihan senjatanya termasuk yang terbaik dalam seri ini dan cocok untuk berbagai preferensi.
Capcom telah mengambil umpan balik dari game Monster Hunter sebelumnya dan membuat setiap senjata terasa valid di sini. Meskipun beberapa memiliki kurva pembelajaran yang lebih tinggi, setiap senjata di Monster Hunter Wilds dapat digunakan pada level pemula. Kombinasi dasar sudah lebih dari cukup untuk menyelesaikan pekerjaan sementara pemain mempelajari senjata. Seiring berjalannya waktu, penguasaan saya terhadap senjata yang saya pilih semakin meningkat, sehingga saya dapat memburu monster lama dengan lebih efisien dan menghadapi musuh yang lebih menantang.
Berbicara tentang musuh, Capcom telah berhasil menciptakan keragaman di antara monster-monster di MHW. Bahkan di wilayah awal Monster Hunter Wilds, ada banyak monster yang harus dilawan. Capcom telah membawa kembali banyak monster dari game sebelumnya dan menambahkan monster baru yang unik untuk Monster Hunter Wilds. Desainnya luar biasa dan pertarungannya mendebarkan, dengan masing-masing memberikan tantangan yang berbeda.

Secara umum, saya bersenang-senang melawan setiap monster. Mungkin bukan Congalala, tapi intinya tetap sama. Variasi makhluknya sangat fantastis, dengan Temnocerans, Wyverns, Leviathan, Fanged Beasts, dan masih banyak lagi yang bisa ditemui di Monster Hunter Wilds. Bahkan di antara kelas-kelas ini, saya kagum dengan perbedaan penampilan dan pola serangannya. Saya terus-menerus harus mengubah loadout dan mengubah persiapan saya. Saya menyukai tantangan yang terus menerus dan kebutuhan untuk beradaptasi ketika menghadapi monster tertentu.
Monster-monster di Monster Hunter Wilds juga sangat penting bagi cerita. Secara khusus, Arkveld adalah kekuatan pendorong di balik cerita Nata dan misi Hunter. Meskipun cerita tidak pernah menjadi daya tarik utama seri ini, cerita Monster Hunter Wild mengejutkan saya dengan betapa saya menikmatinya. Sebagian besar hal ini disebabkan oleh karakter-karakter Avis Unit. Alma dan Gemma adalah bintang MHW dan mereka memenangkan hati saya setiap kali mereka berada di layar. Bahkan Nata, yang pada awalnya tidak saya sukai, tumbuh pada diri saya dan saya mendapati diri saya mendukungnya sepanjang permainan. Keseluruhan plotnya sederhana, tapi momen-momennya membuat saya sangat tertarik.

Saat cerita berlangsung, saya melakukan perjalanan dari satu daerah ke daerah lain, menyelesaikan misi dan berburu monster. Wilayah-wilayah ini semuanya berbeda, beberapa menawarkan bioma yang berubah-ubah dalam satu lokasi. Hal ini membuat dunia Monster Hunter Wilds terasa begitu hidup dan seperti ekosistem yang nyata. Sebagian besar perubahan disebabkan oleh Musim, yang bersifat siklus, dan membawa perubahan besar pada lanskap dan monster, terutama saat Anda melangkah lebih jauh dalam permainan dan mengalami cuaca yang dinamis.
Meskipun saya bisa memuji Monster Hunter Wilds tanpa henti, ada beberapa kekurangan. Kontrolnya terkadang terasa tidak responsif, terutama saat mencoba mengaktifkan ramuan penyembuh atau item pembersih status. Saya menekan tombol di D-pad, hanya untuk melihat Hunter saya berdiri di sana tanpa melakukan apa pun. Demikian juga, saya memanggil Seikret saya untuk mengejar monster yang melarikan diri atau menukar senjata dan tunggangan saya tidak menghiraukan panggilan saya. Dalam kedua kasus tersebut, saya harus menumbuk input beberapa kali. Meskipun tidak terlalu parah, namun hal ini menyebabkan saya kalah dalam satu atau dua pertarungan yang sulit.

Gangguan kecil lainnya adalah betapa buruknya memancing di Monster Hunter Wilds. Memancing adalah salah satu fitur yang paling saya tunggu-tunggu karena saya suka memancing dalam game, tetapi begitu saya melempar joran ke dalam air, saya melihat banyak sekali ikan yang berenang di sekitar tali pancing tanpa meliriknya. Meskipun memancing bukanlah fitur utama, memasukkannya dan membuatnya sangat tidak menyenangkan mengurangi keseluruhan paket sampai-sampai saya hampir tidak ingin melihatnya dalam permainan. Capcom juga memungkinkan Anda untuk menangkap ikan dengan jaring penangkap, yang lebih mudah daripada pancing tetapi menghilangkan semua kepuasan.

Monster Hunter Wilds luar biasa dan merupakan permainan paling menyenangkan yang pernah saya mainkan dengan seri ini. Capcom telah menyempurnakan formula Monster Hunter dan memadukannya dengan grafis terbaik dalam waralaba ini. Meskipun ada beberapa kontrol yang kikuk dan tidak responsif, saya menandainya sebagai game Monster Hunter favorit saya. Monster Hunter Wilds memiliki banyak pesona dan tantangan, dan siap menjadi salah satu game yang paling kuat dan penuh konten di tahun 2025.
Verdict: 4.5/5
