Demon’s Souls Remake Tidak Akan Hadirkan Ray-Tracing

Jika berbicara soal konsol next-gen, maka implementasi Ray-Tracing akan menjadi salah satu topik pembicaraan yang sering didengungkan, Sistem tata cahaya serta bayangan yang lebih realistis ini akan dihadirkan dalam hampir sebagian besar gameyang akan rilis di konsol next-gen.

Namun ternyata hal ini tidak berlaku bagi Demon’s Souls Remake. Melalui wawancaranya bersama situs gaming asal Spanyol – Level Up, Gavin Moore selaku Creative Director secara terang-terangan menyebut bahwa Demon’s Souls Remake tidak akan hadirkan Ray-Tracing.

Kebijakan ini dilakukan karena selain waktu pengembangannya cukup terbatas sehingga waktu optimalisasi dalam pengimplementasiannya tidak cukup, Bluepoint Games selaku developer juga ingin lebih berfokus pada visualisasi setting dan tampilan karakter.

Alhasil akan ada dua opsi performa yang nantinya bisa kita pilih dalam game ini yaitu Cinematic Mode dengan resolusi 4K Native di 30fps dan Performance Mode dengan resolusi 4K Dynamic di 60fps.

Demon’s Souls Remake akan dirilis bersamaan dengan peluncuran PlayStation 5 yaitu pada tanggal 12 November 2020 mendatang.

Yandi Nurdiansyah

Read Previous

Sega Alami Kerugian Miliaran Dan Menjual Sebagian Besar Sahamnya

Read Next

Silent Hill Reboot Akan Diumumkan Lewat Acara The Game Awards?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *