March 16, 2025

SPLIT FICTION: KERJASAMA HAZELIGHT YANG MEMBUAT KITA LEBIH BEKERJASAMA!!

Split Fiction mengisahkan Mio dan Zoe, dua penulis yang bercita-cita tinggi yang datang ke Rader Industries untuk menandatangani kontrak penerbitan dengan perusahaan tersebut. Zoe adalah seorang penulis fantasi yang ekstrovert, sedangkan Mio adalah seorang penulis fiksi ilmiah yang introvert; keduanya seperti air dan minyak yang bercampur. Namun, duo yang tidak mungkin ini secara tidak sengaja dipasangkan bersama setelah Mio jatuh ke dalam simulasi Zoe setelah mengetahui bahwa mesin revolusioner tempat para penulis dapat merasakan kreasi mereka dirancang untuk mencuri ide cerita sebagai miliknya. Bersama-sama, keduanya harus melintasi dunia yang saling berduel untuk mengacaukan sistem dan menghentikannya agar tidak mengambil karya mereka untuk digunakan oleh Rader. Gim ini membuat keduanya cepat akrab, menciptakan ikatan yang hanya bisa ditempa melalui kolaborasi dan komunikasi yang berkelanjutan.

Kedua kualitas tersebut sangat penting untuk pengalaman bercerita dan bermain game Split Fiction, karena kamu akan diminta untuk menyelesaikan beberapa teka-teki co-op yang paling inovatif. Tepat ketika Anda berpikir Hazelight telah mendorong batas-batas permainan co-op, setiap level menghadirkan sentuhan kolaboratif yang menyegarkan yang membuat game ini tidak berhenti pada sekadar bercerita. Teka-teki ini dimulai dengan kreativitas yang kuat dan terus berusaha dengan cara yang tidak konvensional dengan memiliki ide-ide aneh dan merangkulnya. Berubah menjadi babi yang kentut pelangi bukanlah pengalaman bermain game yang biasa didapatkan, tetapi di Split Fiction, hal itu berhasil. Penambahan grappling hook juga merupakan pengubah permainan dalam hal eksplorasi, terutama pada saat-saat ketika mengambil rute yang indah bukanlah pilihan saat melarikan diri dari kerumunan raksasa yang mengancam.


Saya mengagumi cerita yang kontras antara Mio dan Zoe, yang memungkinkan para pemain untuk menikmati berbagai gaya yang berbeda. Dunia fiksi ilmiah adalah utopia futuristik yang penuh dengan musuh, yang memberi pemain game tembak-menembak twin-stick yang serba cepat dan penuh aksi yang dipenuhi dengan aksi yang menentang gravitasi, sementara latar fantasi menawarkan dongeng yang penuh dengan makhluk mitos, pemandangan yang indah, dan teka-teki yang spesifik untuk lingkungan. Saya sedikit kecewa karena hanya bisa melalui latar fiksi ilmiah dan fantasi, tetapi eksplorasi dan desain level yang inovatif, termasuk yang terjadi selama beberapa pertempuran bos, membuat game ini tetap segar dan bukannya berulang.

Beberapa level menampilkan inspirasi mereka, dengan momen-momen peralihan dari bidikan sudut kamera yang intens yang mengingatkan pada The Matrix hingga kemudian mengambil perspektif 2D sidescroller yang membawa kembali kenangan akan Metroid dan Sonic the Hedgehog. Banyak cara untuk menjelajahi dunia yang berbeda yang sangat ambisius karena kita dapat berdiri di atas pundak raksasa panjat tebing, melintasi pasir dengan gaya Dune ala ulat pasir, dan bahkan terbang sambil menggunakan kait bergulat untuk melayang melintasi langit yang dipenuhi layang-layang.

Satu level fiksi ilmiah menampilkan Mio yang menggunakan pedang cyber-kinetic dan kemampuan memanjat dinding magnetis, sementara Zoe menggunakan laso energi, yang sangat berguna untuk melempar benda-benda dan melempar musuh ke kejauhan. Di dunia fantasi, satu level tertentu akan menjadikan Mio sebagai pengubah bentuk hewan dan Zoe sebagai peri, dengan yang satu dapat melintas di tanah dan yang lainnya di udara. Mekanisme permainannya selalu berubah, tetapi memudahkan transisi dari satu kemampuan ke kemampuan lainnya, apa pun karakter yang Anda mainkan. Selama bermain, saya bermain sebagai Zoe, tetapi siapa pun yang Anda pilih, tingkat kesulitannya tidak berubah. Setiap level dirancang untuk memenuhi kemampuan setiap karakter sambil memastikan untuk mengasah aspek co-op dalam permainan. Hal ini juga membuka peluang untuk diputar ulang karena Mio dan Zoe menawarkan cara yang berbeda untuk menawarkan pengalaman bermain yang baru.

Irama narasi antara Mio dan Zoe tersebar di sepanjang pengalaman 12 hingga 14 jam, memberikan kesempatan untuk mengembangkan karakter-karakter ini dan mempelajari masing-masing melalui tulisan mereka. Dapat menjelajahi dunia yang diciptakan oleh Mio dan Zoe memberikan gambaran sekilas tentang tempat-tempat yang dikunjungi oleh para penulis ini untuk melarikan diri dari kenyataan, yang dieksplorasi di sepanjang permainan. Melihat bagaimana cerita mereka memainkan peran dalam kehidupan mereka sendiri sangat menarik untuk dipelajari dari waktu ke waktu, yang memberikan wawasan yang sangat berharga bagi saya sendiri sebagai penulis. Ada pepatah yang mengatakan bahwa esensi diri Anda selalu dapat dilihat dalam karya Anda, yang mana Split Fiction menyelaminya terlebih dahulu, membuat cerita yang merupakan cerminan dari sifat-sifat tersembunyi sang penulis. Game co-op biasanya bukanlah sesuatu yang diasosiasikan dengan penceritaan, tetapi Hazelight selalu mampu menciptakan pengalaman multipemain yang menceritakan narasi dinamis melalui level-levelnya.

Meskipun dua cerita adalah daya tarik utama, beberapa level paling kreatif berasal dari Cerita Sampingan, yang tersebar di berbagai misi. Sebagai orang yang menyukai improvisasi, saya hanya bisa membayangkan tingkat pemikiran yang digunakan untuk mengambil sesuatu yang tradisional dan melangkah lebih jauh. Salah satu level yang paling aneh adalah ketika Mio dan Zoe berubah menjadi gigi geraham yang melewati tanah manis yang dipenuhi kue, permen, dan dokter gigi pembunuh yang hanya ingin mencelakakan mereka. Meskipun saya tidak akan membocorkan semua kejutannya, cerita-cerita spesifik ini berasal dari masa kecil Mio dan Zoe dan menunjukkan keajaiban imajinasi seorang anak. Semua level, termasuk yang satu ini, tidak terasa aneh karena masuk akal dengan ceritanya, yang menurut saya sangat berharga.

Bagi seseorang yang menyukai It Takes Two, Split Fiction meningkatkan taruhannya, memberikan petualangan memukau yang hanya bisa disaksikan bersama seorang teman, baik melalui couch co-op atau Split Fiction Friend’s Pass. Setelah bermain bersama saudara kembar saya, kami sangat menikmati kesempatan untuk menikmati permainan bersama yang memicu nostalgia yang mengasyikkan. Kami selalu kagum dengan pendekatan yang berbeda pada desain level permainan co-op. Ada beberapa momen, terutama babak ketiga, yang membuat kami terkejut, sementara momen lainnya membuat kami terhibur dan kagum dengan apa yang telah dicapai oleh Hazelight.

Hazelight Studios sejauh ini merupakan studio yang paling unggul dalam hal penceritaan co-op. Belum pernah ada game seperti Split Fiction sebelumnya dan, sejujurnya, sulit untuk memikirkan game yang dapat menyamai kualitas kreatif ini. Split Fiction adalah contoh kemampuan sutradara Josef Fares untuk menangkap kreativitas bercerita seperti anak-anak dan terus mengkurasi game-game kooperatif terbaik hingga saat ini. Skala untuk Split Fiction sangat besar dan tidak ada kekurangan dalam tampilan penuh warna dari imajinasi seseorang yang menjadi liar. Mampu memainkan game co-op dengan orang lain terasa menyenangkan karena memberikan rasa kebersamaan yang jarang ditemui saat ini. Split Fiction menegaskan kembali kebutuhan untuk menceritakan kisah-kisah yang dapat dialami dan dinikmati bersama orang lain.

Rating 5 dari 5

Split Fiction akan dirilis pada 6 Maret di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Salinan gratis game ini disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan ini dan dimainkan di PlayStation 5.

Bang Gimin

Penulis artikelnya Gimindo.com

Read Previous

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Review: HARTA KARUN YANG TERPENDAM !!!!

Read Next

Liga Esports Nasional Mahasiswa 2025: Wadah Aspirasi Generasi Muda Menuju Esports Profesional

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *